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VR市場を流行らせ、SAOの実現の近づけに貢献したい!

次世代メタバース実現への挑戦

ゲームやアニメの世界に入り込む体験は、多くの人が夢見る未来の一つです。今回ご紹介するクラウドファンディングは、そんな夢を現実に近づけるためのプロジェクトです。起案者のばっさーさんは、42Tokyoというパリ発のエンジニア機関に所属し、物理学のバックグラウンドを活かしながら、グラフィックプログラミングに取り組んでいます。彼の目標は、PBR(物理ベースレンダリング)技術を駆使して、アニメの世界を忠実に再現し、好きなシーンを自由な角度から楽しめる動画コンテンツをYouTube上で公開することです。

最新技術で描くリアルな世界

このプロジェクトの大きな特徴は、Nvidiaの最新技術「DLSS4」を活用する点にあります。従来、リアルな光の反射を忠実に再現するには膨大な計算が必要で、60FPSの動画制作は非常に困難でした。しかしDLSS4は、AIが一部のフレームを生成し、計算負荷を大幅に軽減します。ばっさーさんはこの技術を使い、現実世界の物理法則に近いグラフィックを実現しようとしています。必要な機材には高性能GPUのRTX5080や4Kモニター、十分なメモリなどがあり、これらの購入資金の一部をクラウドファンディングで募っています。

未来の体験を共に創るために

プロジェクトでは、支援者向けにYouTubeでの体験動画公開やライブ配信、さらにはHMD向けの空間体験など、多彩なコンテンツを提供予定です。ばっさーさんは、この分野に興味を持つ人々と交流しながら、メタバースの新たな可能性を切り拓きたいと考えています。今回のクラウドファンディングは、夢の一歩を踏み出すための重要な機会です。詳しくはプロジェクトページをご覧ください。

CROWDFUNDING

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